Referência de configurações do servidor de Palworld
Esta página lista os parâmetros do PalWorldSettings.ini para o seu servidor de Palworld, com base na documentação oficial de configuração da Pocketpair para a versão 1.0.4. Para aplicar alterações, consulte editar configurações do servidor. Todos os parâmetros desta página podem ser editados no editor de configuração do painel na hospedagem de servidores de Palworld da Host Havoc.
Antes de começar: Pare o servidor antes de editar o arquivo de configuração. Reinicie após salvar para que as alterações entrem em vigor.
Observação: Essas configurações podem ser alteradas ou removidas pelos desenvolvedores a qualquer momento. Alguns parâmetros podem ser espaços reservados para futuras atualizações.
Novidades da 1.0
A versão 1.0 adicionou estas chaves:
- Chat de voz:
bEnableVoiceChat,VoiceChatMaxVolumeDistance,VoiceChatZeroVolumeDistance - Balanceamento:
FishingDifficultyRate,MonsterFarmActionSpeedRate - Bases e construção:
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp,bEnableBuildingPlayerUIdDisplay,PhysicsActiveDropItemMaxNum
As tabelas abaixo também incluem chaves de atualizações anteriores que importam em um servidor 1.0, como CrossplayPlatforms (substitui AllowConnectPlatform), RESTAPIEnabled e RESTAPIPort, as chaves de Hardcore e de drop PvP, bAllowClientMod e DenyTechnologyList.
Observação: As chaves marcadas como Legado não constam na documentação 1.0.4 da Pocketpair e podem não ter efeito em um servidor 1.0.
Dificuldade geral
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
Difficulty | Legado, pode não ter efeito. Ajusta a dificuldade geral do jogo. |
DeathPenalty | Define a penalidade após a morte do jogador: None (nada é derrubado), Item (derruba todos os itens, exceto equipamentos), ItemAndEquipment (derruba todos os itens), All (derruba todos os itens e todos os Pals da equipe). |
bHardcore | Ativa o modo Hardcore. Os jogadores não podem renascer após a morte. |
bCharacterRecreateInHardcore | Permite que os jogadores recriem o personagem após morrer no modo Hardcore. |
bPalLost | Os Pals são perdidos permanentemente na morte. |
BlockRespawnTime | Tempo de espera antes de o jogador poder renascer após a morte, em segundos. |
RespawnPenaltyDurationThreshold | Limite de tempo de sobrevivência, em segundos, para aplicar o multiplicador RespawnPenaltyTimeScale em uma morte seguinte. |
RespawnPenaltyTimeScale | Multiplicador aplicado ao tempo de espera para renascer. |
Tempo e taxas
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
DayTimeSpeedRate | Modifica a velocidade do tempo no jogo durante o dia. |
NightTimeSpeedRate | Modifica a velocidade do tempo no jogo durante a noite. |
ExpRate | Altera a taxa de ganho de experiência para jogadores e criaturas. |
WorkSpeedRate | Legado, pode não ter efeito. Ajusta a velocidade geral de trabalho no jogo. |
ItemWeightRate | Multiplicador do peso dos itens. |
EquipmentDurabilityDamageRate | Multiplicador da perda de durabilidade dos equipamentos. |
ItemCorruptionMultiplier | Multiplicador da velocidade com que os itens estragam. |
MonsterFarmActionSpeedRate | Multiplicador da velocidade de produção de itens no Rancho. |
FishingDifficultyRate | Dificuldade da pesca, de 0.1 a 1.0. |
SupplyDropSpan | Intervalo entre meteoritos e entregas de suprimentos, em minutos. |
Configurações de Pal
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
PalCaptureRate | Ajusta a taxa com que criaturas Pal podem ser capturadas. |
PalSpawnNumRate | Ajusta a taxa de spawn de criaturas Pal. |
PalDamageRateAttack | Ajusta o dano causado por criaturas Pal. |
PalDamageRateDefense | Ajusta o dano recebido por criaturas Pal. |
PalStomachDecreaceRate | Ajusta a taxa com que o estômago das criaturas Pal diminui. |
PalStaminaDecreaceRate | Ajusta a taxa com que a stamina das criaturas Pal diminui. |
PalAutoHPRegeneRate | Ajusta a taxa de regeneração automática de vida das criaturas Pal. |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | Ajusta a regeneração automática de vida das criaturas Pal durante o sono. |
PalEggDefaultHatchingTime | Define o tempo de chocagem padrão para ovos Pal. |
RandomizerType | Modo de spawn aleatório de Pals: None (desativado), Region (por região) ou All (totalmente aleatório). |
RandomizerSeed | Seed usada quando o spawn aleatório de Pals está ativado. |
bIsRandomizerPalLevelRandom | Com True, os níveis dos Pals selvagens são totalmente aleatórios. Com False, ficam dentro da faixa normal de cada área. |
Configurações do jogador
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Ajusta o dano causado pelo jogador. |
PlayerDamageRateDefense | Ajusta o dano recebido pelo jogador. |
PlayerStomachDecreaceRate | Ajusta a taxa com que o estômago do jogador diminui. |
PlayerStaminaDecreaceRate | Ajusta a taxa com que a stamina do jogador diminui. |
PlayerAutoHPRegeneRate | Ajusta a taxa de regeneração automática de vida do jogador. |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Ajusta a regeneração automática de vida do jogador durante o sono. |
bAllowEnhanceStat_Attack | Permite que os jogadores distribuam pontos de atributo em Ataque. |
bAllowEnhanceStat_Health | Permite que os jogadores distribuam pontos de atributo em HP. |
bAllowEnhanceStat_Stamina | Permite que os jogadores distribuam pontos de atributo em Stamina. |
bAllowEnhanceStat_Weight | Permite que os jogadores distribuam pontos de atributo em Peso de carga. |
bAllowEnhanceStat_WorkSpeed | Permite que os jogadores distribuam pontos de atributo em Velocidade de trabalho. |
Observação:
DecreaceemPalStomachDecreaceRate,PalStaminaDecreaceRate,PlayerStomachDecreaceRateePlayerStaminaDecreaceRateé a grafia do próprio jogo. Digite exatamente assim ou a configuração não terá efeito.
Construção e itens
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
BuildObjectDamageRate | Ajusta a taxa com que objetos construídos recebem dano. |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Ajusta a taxa com que objetos construídos se deterioram. |
CollectionDropRate | Ajusta a taxa de drop de itens coletados. |
CollectionObjectHpRate | Ajusta a vida dos objetos coletáveis. |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | Ajusta a velocidade de reaparecimento dos objetos coletáveis. |
EnemyDropItemRate | Ajusta a taxa de drop de itens de inimigos derrotados. |
DropItemMaxNum | Legado, pode não ter efeito. Define o número máximo de itens caídos no jogo. |
DropItemMaxNum_UNKO | Legado, pode não ter efeito. Define o número máximo de itens UNKO caídos. |
DropItemAliveMaxHours | Legado, pode não ter efeito. Define o tempo máximo que os itens permanecem no chão após serem soltados. |
DenyTechnologyList | Desativa tecnologias específicas pelo Technology ID, por exemplo DenyTechnologyList=("PALBOX","RepairBench"). |
MaxBuildingLimitNum | Número máximo de estruturas por jogador (0 = ilimitado). |
bBuildAreaLimit | Impede construir perto de estruturas como pontos de viagem rápida. |
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay | Mostra o ID de jogador do criador nas estruturas. |
PhysicsActiveDropItemMaxNum | Número máximo de itens caídos que usam física. |
ItemContainerForceMarkDirtyInterval | A cada quantos segundos um contêiner é ressincronizado à força enquanto sua interface está aberta. |
bAllowGlobalPalboxExport | Permite salvar Pals na Global Palbox. |
bAllowGlobalPalboxImport | Permite carregar Pals da Global Palbox. |
Acampamentos base
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
BaseCampMaxNum | Define o número máximo de acampamentos base que podem ser construídos. |
BaseCampWorkerMaxNum | Define o número máximo de trabalhadores em um acampamento base. |
BaseCampMaxNumInGuild | Número máximo de bases por guilda. Padrão 4, máximo 10. Valores maiores aumentam a carga do servidor. |
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp | Permite que acampamentos inimigos surjam perto das bases dos jogadores. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | Controla se os limites da área das bases de outras guildas são exibidos. |
Multijogador e guildas
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
bIsMultiplay | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa o modo multijogador. |
bIsPvP | Ativa ou desativa o modo PvP. |
bEnablePlayerToPlayerDamage | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa dano entre jogadores. |
bEnableFriendlyFire | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa fogo amigo. |
bEnableInvaderEnemy | Ativa ou desativa inimigos invasores. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa a coleta de itens de penalidade de morte de outras guildas. |
bEnableNonLoginPenalty | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa penalidades por não fazer login. |
bEnableFastTravel | Ativa ou desativa viagem rápida. |
bIsStartLocationSelectByMap | Ativa ou desativa a seleção de local de início no mapa. |
bExistPlayerAfterLogout | Ativa ou desativa a persistência do jogador após logout. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa a defesa de jogadores de outras guildas. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers | Redefine automaticamente guildas sem jogadores online. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers | Define o tempo após o qual guildas sem jogadores online são redefinidas. |
GuildPlayerMaxNum | Define o número máximo de jogadores em uma guilda. |
CoopPlayerMaxNum | Legado, pode não ter efeito. Define o número máximo de jogadores cooperativos em uma sessão. |
ServerPlayerMaxNum | Define o número máximo de jogadores permitidos no servidor. |
GuildRejoinCooldownMinutes | Tempo de espera antes de o jogador poder voltar a uma guilda, em minutos. |
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | Limita a viagem rápida a deslocamentos entre bases. |
bShowPlayerList | Mostra a lista de jogadores no menu ESC. |
bIsShowJoinLeftMessage | Mostra mensagens no jogo quando jogadores entram ou saem. |
ChatPostLimitPerMinute | Número máximo de mensagens de chat permitidas por minuto. |
bEnableVoiceChat | Ativa o chat de voz no jogo. |
VoiceChatMaxVolumeDistance | Distância dentro da qual o chat de voz toca no volume máximo. |
VoiceChatZeroVolumeDistance | Distância em que o volume do chat de voz chega a zero. |
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Com PvP ativado, um jogador derruba um item especial ao ser morto. |
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | ID do item especial derrubado no PvP. |
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode | Quantidade do item especial derrubado no PvP. |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp | Mostra no mapa o número de itens exclusivos de PvP em cada base. |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player | Mostra no mapa a localização dos jogadores e o número de itens exclusivos de PvP de cada um. |
Assistência de mira
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
bEnableAimAssistPad | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa assistência de mira para controles. |
bEnableAimAssistKeyboard | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa assistência de mira para teclados. |
Outros
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
bActiveUNKO | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa UNKO. |
bIsUseBackupSaveData | Ativa backups automáticos do mundo. Aumenta a carga do disco. |
LogFormatType | Formato dos logs do servidor: Text ou Json. |
ServerReplicatePawnCullDistance | Distância dos jogadores dentro da qual os Pals são sincronizados, em cm (de 5000 a 15000). |
Identidade e conexão do servidor
| Parâmetro | Descrição |
|---|---|
ServerName | Define o nome do servidor. |
ServerDescription | Define uma descrição para o servidor. |
AdminPassword | Define a senha para administração do servidor. |
ServerPassword | Define a senha necessária para entrar no servidor. |
PublicPort | Define a porta pública do servidor. |
PublicIP | Define o endereço IP público do servidor. |
Region | Legado, pode não ter efeito. Define a região do servidor. |
bUseAuth | Legado, pode não ter efeito. Ativa ou desativa a autenticação do servidor. |
BanListURL | Legado, pode não ter efeito. Define a URL para a lista de ban do servidor. |
RCONEnabled | Ativa ou desativa RCON para administração do servidor. A Pocketpair descontinuou o RCON e recomenda a REST API. |
RCONPort | Define a porta para comunicação RCON. |
CrossplayPlatforms | Plataformas que podem se conectar. Padrão (Steam,Xbox,PS5,Mac). Substitui AllowConnectPlatform. |
AllowConnectPlatform | Não disponível na 1.0. Use CrossplayPlatforms no lugar. |
bAllowClientMod | Permite que jogadores com mods de cliente ativados entrem. |
RESTAPIEnabled | Ativa a REST API para administração do servidor. |
RESTAPIPort | Porta de escuta da REST API (padrão 8212). Não foi feita para ficar exposta à internet. |