Referencia de configuración del servidor de Palworld
Esta página lista los parámetros de PalWorldSettings.ini para tu servidor de Palworld, según la documentación oficial de configuración de Pocketpair para la versión 1.0.4. Para aplicar cambios, consulta editar configuración del servidor. Todos los parámetros de esta página se pueden editar desde el editor de configuración del panel en el hosting de servidores de Palworld de Host Havoc.
Antes de empezar: Detener el servidor antes de editar el archivo de configuración. Reinicia después de guardar para que los cambios surtan efecto.
Nota: Estos ajustes pueden ser modificados o eliminados por los desarrolladores en cualquier momento. Algunos parámetros pueden ser marcadores de posición para futuras actualizaciones.
Novedades de la 1.0
La versión 1.0 añadió estas claves:
- Chat de voz:
bEnableVoiceChat,VoiceChatMaxVolumeDistance,VoiceChatZeroVolumeDistance - Equilibrio:
FishingDifficultyRate,MonsterFarmActionSpeedRate - Bases y construcción:
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp,bEnableBuildingPlayerUIdDisplay,PhysicsActiveDropItemMaxNum
Las tablas de abajo también incluyen claves de actualizaciones anteriores que importan en un servidor 1.0, como CrossplayPlatforms (sustituye a AllowConnectPlatform), RESTAPIEnabled y RESTAPIPort, las claves de Hardcore y de botín PvP, bAllowClientMod y DenyTechnologyList.
Nota: Las claves marcadas como Heredada no aparecen en la documentación 1.0.4 de Pocketpair y puede que no tengan efecto en un servidor 1.0.
Dificultad general
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
Difficulty | Heredada, puede no tener efecto. Ajusta la dificultad general del juego. |
DeathPenalty | Define la penalización al morir: None (no se suelta nada), Item (se sueltan todos los ítems salvo el equipo), ItemAndEquipment (se sueltan todos los ítems), All (se sueltan todos los ítems y todos los Pals del equipo). |
bHardcore | Activa el modo Hardcore. Los jugadores no pueden reaparecer tras morir. |
bCharacterRecreateInHardcore | Permite a los jugadores recrear su personaje tras morir en modo Hardcore. |
bPalLost | Los Pals se pierden de forma permanente al morir. |
BlockRespawnTime | Tiempo de espera antes de poder reaparecer tras morir, en segundos. |
RespawnPenaltyDurationThreshold | Umbral de tiempo de supervivencia, en segundos, para aplicar el multiplicador RespawnPenaltyTimeScale en una muerte posterior. |
RespawnPenaltyTimeScale | Multiplicador aplicado al tiempo de espera para reaparecer. |
Tiempo y tasas
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
DayTimeSpeedRate | Modifica la velocidad del tiempo del juego durante el día. |
NightTimeSpeedRate | Modifica la velocidad del tiempo del juego durante la noche. |
ExpRate | Cambia la tasa de ganancia de experiencia para jugadores y criaturas. |
WorkSpeedRate | Heredada, puede no tener efecto. Ajusta la velocidad de trabajo general del juego. |
ItemWeightRate | Multiplicador del peso de los ítems. |
EquipmentDurabilityDamageRate | Multiplicador de la pérdida de durabilidad del equipo. |
ItemCorruptionMultiplier | Multiplicador de la velocidad a la que se estropean los ítems. |
MonsterFarmActionSpeedRate | Multiplicador de la velocidad de producción de ítems en el Rancho. |
FishingDifficultyRate | Dificultad de la pesca, de 0.1 a 1.0. |
SupplyDropSpan | Intervalo entre meteoritos y suministros, en minutos. |
Configuración de Pal
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
PalCaptureRate | Ajusta la tasa a la que las criaturas Pal pueden ser capturadas. |
PalSpawnNumRate | Ajusta la tasa de aparición de criaturas Pal. |
PalDamageRateAttack | Ajusta el daño infligido por criaturas Pal. |
PalDamageRateDefense | Ajusta el daño recibido por criaturas Pal. |
PalStomachDecreaceRate | Ajusta la tasa a la que disminuye el estómago de las criaturas Pal. |
PalStaminaDecreaceRate | Ajusta la tasa a la que disminuye la resistencia de las criaturas Pal. |
PalAutoHPRegeneRate | Ajusta la tasa de regeneración automática de salud de las criaturas Pal. |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | Ajusta la regeneración automática de salud de las criaturas Pal durante el sueño. |
PalEggDefaultHatchingTime | Establece el tiempo de incubación predeterminado para los huevos Pal. |
RandomizerType | Modo de aleatorización de apariciones de Pals: None (desactivado), Region (por región) o All (totalmente aleatorio). |
RandomizerSeed | Semilla usada cuando la aleatorización de apariciones de Pals está activada. |
bIsRandomizerPalLevelRandom | Con True, los niveles de los Pals salvajes son totalmente aleatorios. Con False, se mantienen en el rango normal de cada zona. |
Configuración del jugador
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Ajusta el daño infligido por el jugador. |
PlayerDamageRateDefense | Ajusta el daño recibido por el jugador. |
PlayerStomachDecreaceRate | Ajusta la tasa a la que disminuye el estómago del jugador. |
PlayerStaminaDecreaceRate | Ajusta la tasa a la que disminuye la resistencia del jugador. |
PlayerAutoHPRegeneRate | Ajusta la tasa de regeneración automática de salud del jugador. |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Ajusta la regeneración automática de salud del jugador durante el sueño. |
bAllowEnhanceStat_Attack | Permite a los jugadores asignar puntos de estadística a Ataque. |
bAllowEnhanceStat_Health | Permite a los jugadores asignar puntos de estadística a Salud. |
bAllowEnhanceStat_Stamina | Permite a los jugadores asignar puntos de estadística a Resistencia. |
bAllowEnhanceStat_Weight | Permite a los jugadores asignar puntos de estadística a Peso de carga. |
bAllowEnhanceStat_WorkSpeed | Permite a los jugadores asignar puntos de estadística a Velocidad de trabajo. |
Nota:
DecreaceenPalStomachDecreaceRate,PalStaminaDecreaceRate,PlayerStomachDecreaceRateyPlayerStaminaDecreaceRatees la ortografía propia del juego. Escríbelo exactamente así o el ajuste no tendrá efecto.
Construcción e ítems
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
BuildObjectDamageRate | Ajusta la tasa a la que los objetos construidos reciben daño. |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Ajusta la tasa a la que los objetos construidos se deterioran. |
CollectionDropRate | Ajusta la tasa de drop de los ítems recolectados. |
CollectionObjectHpRate | Ajusta la salud de los objetos recolectables. |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | Ajusta la velocidad de reaparición de los objetos recolectables. |
EnemyDropItemRate | Ajusta la tasa de drop de ítems de los enemigos derrotados. |
DropItemMaxNum | Heredada, puede no tener efecto. Establece el número máximo de ítems caídos en el juego. |
DropItemMaxNum_UNKO | Heredada, puede no tener efecto. Establece el número máximo de ítems UNKO caídos. |
DropItemAliveMaxHours | Heredada, puede no tener efecto. Establece el tiempo máximo que los ítems permanecen en el suelo tras ser soltados. |
DenyTechnologyList | Desactiva tecnologías concretas por su Technology ID, por ejemplo DenyTechnologyList=("PALBOX","RepairBench"). |
MaxBuildingLimitNum | Número máximo de estructuras por jugador (0 = sin límite). |
bBuildAreaLimit | Impide construir cerca de estructuras como los puntos de viaje rápido. |
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay | Muestra el ID de jugador del creador en las estructuras. |
PhysicsActiveDropItemMaxNum | Número máximo de ítems caídos que usan físicas. |
ItemContainerForceMarkDirtyInterval | Cada cuántos segundos se fuerza la resincronización de un contenedor mientras su interfaz está abierta. |
bAllowGlobalPalboxExport | Permite guardar Pals en la Global Palbox. |
bAllowGlobalPalboxImport | Permite cargar Pals desde la Global Palbox. |
Campamentos base
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
BaseCampMaxNum | Establece el número máximo de campamentos base que se pueden construir. |
BaseCampWorkerMaxNum | Establece el número máximo de trabajadores en un campamento base. |
BaseCampMaxNumInGuild | Número máximo de bases por gremio. Por defecto 4, máximo 10. Valores más altos aumentan la carga del servidor. |
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp | Permite que aparezcan campamentos enemigos cerca de las bases de los jugadores. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | Controla si se muestran los límites del área de las bases de otros gremios. |
Multijugador y gremios
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
bIsMultiplay | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva el modo multijugador. |
bIsPvP | Activa o desactiva el modo PvP. |
bEnablePlayerToPlayerDamage | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva el daño entre jugadores. |
bEnableFriendlyFire | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva el fuego amigo. |
bEnableInvaderEnemy | Activa o desactiva los enemigos invasores. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva recoger los objetos de penalización por muerte de otros gremios. |
bEnableNonLoginPenalty | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva las penalizaciones por no iniciar sesión. |
bEnableFastTravel | Activa o desactiva el viaje rápido. |
bIsStartLocationSelectByMap | Activa o desactiva la selección de ubicación de inicio en el mapa. |
bExistPlayerAfterLogout | Activa o desactiva la persistencia del jugador tras cerrar sesión. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la defensa de jugadores de otros gremios. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers | Restablece automáticamente los gremios sin jugadores en línea. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers | Establece el tiempo tras el cual se restablecen los gremios sin jugadores en línea. |
GuildPlayerMaxNum | Establece el número máximo de jugadores en un gremio. |
CoopPlayerMaxNum | Heredada, puede no tener efecto. Establece el número máximo de jugadores cooperativos en una sesión. |
ServerPlayerMaxNum | Establece el número máximo de jugadores permitidos en el servidor. |
GuildRejoinCooldownMinutes | Tiempo de espera antes de poder volver a unirse a un gremio, en minutos. |
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | Limita el viaje rápido a desplazamientos entre bases. |
bShowPlayerList | Muestra la lista de jugadores en el menú ESC. |
bIsShowJoinLeftMessage | Muestra mensajes en el juego cuando los jugadores entran o salen. |
ChatPostLimitPerMinute | Número máximo de mensajes de chat permitidos por minuto. |
bEnableVoiceChat | Activa el chat de voz del juego. |
VoiceChatMaxVolumeDistance | Distancia dentro de la cual el chat de voz suena a volumen completo. |
VoiceChatZeroVolumeDistance | Distancia a la que el volumen del chat de voz llega a cero. |
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Con PvP activado, un jugador suelta un ítem especial al morir a manos de otro. |
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | ID del ítem especial que se suelta en PvP. |
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode | Cantidad del ítem especial que se suelta en PvP. |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp | Muestra en el mapa el número de ítems exclusivos de PvP en cada base. |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player | Muestra en el mapa la posición de los jugadores y su número de ítems exclusivos de PvP. |
Asistencia de apuntado
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
bEnableAimAssistPad | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la asistencia de apuntado para mandos. |
bEnableAimAssistKeyboard | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la asistencia de apuntado para teclados. |
Otros
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
bActiveUNKO | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva UNKO. |
bIsUseBackupSaveData | Activa las copias de seguridad automáticas del mundo. Aumenta la carga del disco. |
LogFormatType | Formato de los registros del servidor: Text o Json. |
ServerReplicatePawnCullDistance | Distancia a los jugadores dentro de la cual se sincronizan los Pals, en cm (de 5000 a 15000). |
Identidad y conexión del servidor
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
ServerName | Establece el nombre del servidor. |
ServerDescription | Establece una descripción para el servidor. |
AdminPassword | Establece la contraseña para la administración del servidor. |
ServerPassword | Establece la contraseña necesaria para unirse al servidor. |
PublicPort | Establece el puerto público del servidor. |
PublicIP | Establece la dirección IP pública del servidor. |
Region | Heredada, puede no tener efecto. Establece la región del servidor. |
bUseAuth | Heredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la autenticación del servidor. |
BanListURL | Heredada, puede no tener efecto. Establece la URL para la lista de ban del servidor. |
RCONEnabled | Activa o desactiva RCON para la administración del servidor. Pocketpair ha declarado RCON obsoleto y recomienda la REST API. |
RCONPort | Establece el puerto para la comunicación RCON. |
CrossplayPlatforms | Plataformas que pueden conectarse. Por defecto (Steam,Xbox,PS5,Mac). Sustituye a AllowConnectPlatform. |
AllowConnectPlatform | No disponible en la 1.0. Usa CrossplayPlatforms en su lugar. |
bAllowClientMod | Permite unirse a jugadores con mods de cliente activados. |
RESTAPIEnabled | Activa la REST API para la administración del servidor. |
RESTAPIPort | Puerto de escucha de la REST API (por defecto 8212). No está pensado para exponerse a internet. |