Referenz der Palworld-Servereinstellungen
Diese Seite listet die Parameter in PalWorldSettings.ini für deinen Palworld-Server auf, basierend auf der offiziellen Konfigurationsdokumentation von Pocketpair für Version 1.0.4. Um Änderungen anzuwenden, siehe Servereinstellungen bearbeiten. Jeder Parameter unten lässt sich beim Palworld Server Hosting von Host Havoc über den Konfigurations-Editor des Panels bearbeiten.
Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du die Konfigurationsdatei bearbeitest. Starte nach dem Speichern neu, damit Änderungen wirksam werden.
Hinweis: Diese Einstellungen können jederzeit von den Entwicklern geändert oder entfernt werden. Einige Parameter sind möglicherweise Platzhalter für zukünftige Updates.
Neu in 1.0
Version 1.0 hat diese Keys hinzugefügt:
- Voice-Chat:
bEnableVoiceChat,VoiceChatMaxVolumeDistance,VoiceChatZeroVolumeDistance - Balance:
FishingDifficultyRate,MonsterFarmActionSpeedRate - Basen und Bauen:
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp,bEnableBuildingPlayerUIdDisplay,PhysicsActiveDropItemMaxNum
Keys aus früheren Updates, die auf einem 1.0-Server wichtig sind, stehen ebenfalls in den Tabellen unten, darunter CrossplayPlatforms (ersetzt AllowConnectPlatform), RESTAPIEnabled und RESTAPIPort, die Keys für Hardcore und PvP-Drops, bAllowClientMod und DenyTechnologyList.
Hinweis: Als Veraltet markierte Keys stehen nicht in der 1.0.4-Dokumentation von Pocketpair und haben auf einem 1.0-Server möglicherweise keine Wirkung.
Allgemeiner Schwierigkeitsgrad
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
Difficulty | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Passt den allgemeinen Schwierigkeitsgrad des Spiels an. |
DeathPenalty | Legt die Strafe beim Tod eines Spielers fest: None (kein Drop), Item (alle Gegenstände außer Ausrüstung), ItemAndEquipment (alle Gegenstände), All (alle Gegenstände und alle Pals im Team). |
bHardcore | Aktiviert den Hardcore-Modus. Spieler können nach dem Tod nicht respawnen. |
bCharacterRecreateInHardcore | Erlaubt Spielern, ihren Charakter nach dem Tod im Hardcore-Modus neu zu erstellen. |
bPalLost | Pals gehen beim Tod dauerhaft verloren. |
BlockRespawnTime | Wartezeit, bevor ein Spieler nach dem Tod respawnen kann, in Sekunden. |
RespawnPenaltyDurationThreshold | Schwellenwert der Überlebenszeit in Sekunden, ab dem der Multiplikator RespawnPenaltyTimeScale bei einem weiteren Tod angewendet wird. |
RespawnPenaltyTimeScale | Multiplikator für die Respawn-Wartezeit. |
Zeit und Raten
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
DayTimeSpeedRate | Ändert die Geschwindigkeit der Spielzeit am Tag. |
NightTimeSpeedRate | Ändert die Geschwindigkeit der Spielzeit in der Nacht. |
ExpRate | Ändert die Erfahrungsrate für Spieler und Kreaturen. |
WorkSpeedRate | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Passt die allgemeine Arbeitsgeschwindigkeit im Spiel an. |
ItemWeightRate | Multiplikator für das Gewicht von Gegenständen. |
EquipmentDurabilityDamageRate | Multiplikator für den Haltbarkeitsverlust von Ausrüstung. |
ItemCorruptionMultiplier | Multiplikator dafür, wie schnell Gegenstände verderben. |
MonsterFarmActionSpeedRate | Multiplikator für die Produktionsgeschwindigkeit von Gegenständen auf der Ranch. |
FishingDifficultyRate | Schwierigkeit beim Angeln, von 0.1 bis 1.0. |
SupplyDropSpan | Intervall zwischen Meteoriten und Versorgungsabwürfen, in Minuten. |
Pal-Einstellungen
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
PalCaptureRate | Passt die Rate an, mit der Pal-Kreaturen gefangen werden können. |
PalSpawnNumRate | Passt die Spawnrate von Pal-Kreaturen an. |
PalDamageRateAttack | Stellt den von Pal-Kreaturen verursachten Schaden ein. |
PalDamageRateDefense | Stellt den von Pal-Kreaturen erlittenen Schaden ein. |
PalStomachDecreaceRate | Passt die Rate an, mit der der Magen von Pal-Kreaturen abnimmt. |
PalStaminaDecreaceRate | Passt die Rate an, mit der die Ausdauer von Pal-Kreaturen abnimmt. |
PalAutoHPRegeneRate | Passt die automatische Gesundheitsregeneration von Pal-Kreaturen an. |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | Passt die automatische Gesundheitsregeneration von Pal-Kreaturen im Schlaf an. |
PalEggDefaultHatchingTime | Legt die Standard-Brutzeit für Pal-Eier fest. |
RandomizerType | Modus für zufällige Pal-Spawns: None (aus), Region (pro Region) oder All (vollständig zufällig). |
RandomizerSeed | Seed, der bei aktivierten zufälligen Pal-Spawns verwendet wird. |
bIsRandomizerPalLevelRandom | Bei True sind die Level wilder Pals völlig zufällig. Bei False bleiben sie im normalen Bereich des jeweiligen Gebiets. |
Spielereinstellungen
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Stellt den vom Spieler verursachten Schaden ein. |
PlayerDamageRateDefense | Stellt den vom Spieler erlittenen Schaden ein. |
PlayerStomachDecreaceRate | Passt die Rate an, mit der der Magen des Spielers abnimmt. |
PlayerStaminaDecreaceRate | Passt die Rate an, mit der die Ausdauer des Spielers abnimmt. |
PlayerAutoHPRegeneRate | Passt die automatische Gesundheitsregeneration des Spielers an. |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Passt die automatische Gesundheitsregeneration des Spielers im Schlaf an. |
bAllowEnhanceStat_Attack | Erlaubt Spielern, Statuspunkte auf Angriff zu verteilen. |
bAllowEnhanceStat_Health | Erlaubt Spielern, Statuspunkte auf HP zu verteilen. |
bAllowEnhanceStat_Stamina | Erlaubt Spielern, Statuspunkte auf Ausdauer zu verteilen. |
bAllowEnhanceStat_Weight | Erlaubt Spielern, Statuspunkte auf Traglast zu verteilen. |
bAllowEnhanceStat_WorkSpeed | Erlaubt Spielern, Statuspunkte auf Arbeitstempo zu verteilen. |
Hinweis:
DecreaceinPalStomachDecreaceRate,PalStaminaDecreaceRate,PlayerStomachDecreaceRateundPlayerStaminaDecreaceRateist die Schreibweise des Spiels. Übernimm sie genau so, sonst hat die Einstellung keine Wirkung.
Gebäude und Items
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
BuildObjectDamageRate | Passt die Rate an, mit der gebaute Objekte Schaden nehmen. |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Passt die Rate an, mit der gebaute Objekte verfallen. |
CollectionDropRate | Passt die Drop-Rate von gesammelten Gegenständen an. |
CollectionObjectHpRate | Passt die Lebenspunkte von Sammelobjekten an. |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | Passt die Respawn-Geschwindigkeit von Sammelobjekten an. |
EnemyDropItemRate | Passt die Drop-Rate von Items besiegter Gegner an. |
DropItemMaxNum | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Anzahl fallen gelassener Gegenstände im Spiel fest. |
DropItemMaxNum_UNKO | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Anzahl fallen gelassener UNKO-Gegenstände fest. |
DropItemAliveMaxHours | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Zeit fest, die Gegenstände nach dem Fallen auf dem Boden bleiben. |
DenyTechnologyList | Deaktiviert bestimmte Technologien über ihre Technology ID, zum Beispiel DenyTechnologyList=("PALBOX","RepairBench"). |
MaxBuildingLimitNum | Maximale Anzahl an Bauwerken pro Spieler (0 = unbegrenzt). |
bBuildAreaLimit | Verhindert das Bauen in der Nähe von Strukturen wie Schnellreisepunkten. |
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay | Zeigt die Spieler-ID des Erbauers an Bauwerken an. |
PhysicsActiveDropItemMaxNum | Maximale Anzahl fallen gelassener Gegenstände mit Physikverhalten. |
ItemContainerForceMarkDirtyInterval | Wie oft, in Sekunden, ein Behälter bei geöffneter Oberfläche zwangsweise neu synchronisiert wird. |
bAllowGlobalPalboxExport | Erlaubt das Speichern von Pals in der Global Palbox. |
bAllowGlobalPalboxImport | Erlaubt das Laden von Pals aus der Global Palbox. |
Basislager
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
BaseCampMaxNum | Legt die maximale Anzahl baubarer Basislager fest. |
BaseCampWorkerMaxNum | Legt die maximale Anzahl von Arbeitern in einem Basislager fest. |
BaseCampMaxNumInGuild | Maximale Anzahl an Basen pro Gilde. Standard 4, maximal 10. Höhere Werte erhöhen die Serverlast. |
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp | Erlaubt das Spawnen feindlicher Lager in der Nähe von Spielerbasen. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | Legt fest, ob die Grenzen der Basisbereiche anderer Gilden angezeigt werden. |
Multiplayer und Gilden
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
bIsMultiplay | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert den Multiplayer-Modus. |
bIsPvP | Aktiviert oder deaktiviert den PvP-Modus. |
bEnablePlayerToPlayerDamage | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Schaden zwischen Spielern. |
bEnableFriendlyFire | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Freundschaftsfeuer. |
bEnableInvaderEnemy | Aktiviert oder deaktiviert Angreifer-Feinde. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert das Aufheben von Todesstrafe-Drops anderer Gilden. |
bEnableNonLoginPenalty | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Strafen für nicht eingeloggte Spieler. |
bEnableFastTravel | Aktiviert oder deaktiviert Schnellreise. |
bIsStartLocationSelectByMap | Aktiviert oder deaktiviert die Auswahl des Startorts auf der Karte. |
bExistPlayerAfterLogout | Aktiviert oder deaktiviert die Persistenz des Spielers nach dem Abmelden. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert die Verteidigung anderer Gildenspieler. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers | Setzt Gilden ohne Online-Spieler automatisch zurück. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers | Legt die Zeit fest, nach der Gilden ohne Online-Spieler zurückgesetzt werden. |
GuildPlayerMaxNum | Legt die maximale Spieleranzahl in einer Gilde fest. |
CoopPlayerMaxNum | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Anzahl kooperativer Spieler in einer Sitzung fest. |
ServerPlayerMaxNum | Legt die maximale Spieleranzahl auf dem Server fest. |
GuildRejoinCooldownMinutes | Wartezeit, bevor ein Spieler einer Gilde erneut beitreten kann, in Minuten. |
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | Beschränkt Schnellreisen auf Reisen zwischen Basen. |
bShowPlayerList | Zeigt die Spielerliste im ESC-Menü an. |
bIsShowJoinLeftMessage | Zeigt Meldungen im Spiel an, wenn Spieler beitreten oder gehen. |
ChatPostLimitPerMinute | Maximale Anzahl an Chatnachrichten pro Minute. |
bEnableVoiceChat | Aktiviert den Voice-Chat im Spiel. |
VoiceChatMaxVolumeDistance | Entfernung, innerhalb der der Voice-Chat mit voller Lautstärke zu hören ist. |
VoiceChatZeroVolumeDistance | Entfernung, ab der die Lautstärke des Voice-Chats auf null fällt. |
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Bei aktiviertem PvP lässt ein getöteter Spieler einen besonderen Gegenstand fallen. |
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Item-ID des besonderen PvP-Drops. |
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode | Menge des besonderen PvP-Drops. |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp | Zeigt auf der Karte die Anzahl PvP-exklusiver Gegenstände in jeder Basis an. |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player | Zeigt auf der Karte Spielerpositionen und deren Anzahl PvP-exklusiver Gegenstände an. |
Zielhilfe
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
bEnableAimAssistPad | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Zielhilfe für Controller. |
bEnableAimAssistKeyboard | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Zielhilfe für Tastaturen. |
Sonstiges
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
bActiveUNKO | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert UNKO. |
bIsUseBackupSaveData | Aktiviert automatische Welt-Backups. Erhöht die Festplattenlast. |
LogFormatType | Format der Serverlogs: Text oder Json. |
ServerReplicatePawnCullDistance | Entfernung zu Spielern, innerhalb der Pals synchronisiert werden, in cm (5000 bis 15000). |
Serveridentität und Verbindung
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
ServerName | Legt den Namen des Servers fest. |
ServerDescription | Legt eine Beschreibung für den Server fest. |
AdminPassword | Legt das Passwort für die Serververwaltung fest. |
ServerPassword | Legt das Passwort fest, das zum Beitreten des Servers erforderlich ist. |
PublicPort | Legt den öffentlichen Port für den Server fest. |
PublicIP | Legt die öffentliche IP-Adresse des Servers fest. |
Region | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die Region für den Server fest. |
bUseAuth | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert die Serverauthentifizierung. |
BanListURL | Veraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die URL für die Bannliste des Servers fest. |
RCONEnabled | Aktiviert oder deaktiviert RCON für die Serververwaltung. Pocketpair hat RCON als veraltet markiert und empfiehlt die REST API. |
RCONPort | Legt den Port für die RCON-Kommunikation fest. |
CrossplayPlatforms | Plattformen, die sich verbinden dürfen. Standard (Steam,Xbox,PS5,Mac). Ersetzt AllowConnectPlatform. |
AllowConnectPlatform | In 1.0 nicht verfügbar. Verwende stattdessen CrossplayPlatforms. |
bAllowClientMod | Erlaubt Spielern mit aktivierten Client-Mods den Beitritt. |
RESTAPIEnabled | Aktiviert die REST API für die Serververwaltung. |
RESTAPIPort | Port, auf dem die REST API lauscht (Standard 8212). Er ist nicht dafür gedacht, aus dem Internet erreichbar zu sein. |