Referenz der Palworld-Servereinstellungen

Veröffentlicht am 9. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Diese Seite listet die Parameter in PalWorldSettings.ini für deinen Palworld-Server auf, basierend auf der offiziellen Konfigurationsdokumentation von Pocketpair für Version 1.0.4. Um Änderungen anzuwenden, siehe Servereinstellungen bearbeiten. Jeder Parameter unten lässt sich beim Palworld Server Hosting von Host Havoc über den Konfigurations-Editor des Panels bearbeiten.

Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du die Konfigurationsdatei bearbeitest. Starte nach dem Speichern neu, damit Änderungen wirksam werden.

Hinweis: Diese Einstellungen können jederzeit von den Entwicklern geändert oder entfernt werden. Einige Parameter sind möglicherweise Platzhalter für zukünftige Updates.

Neu in 1.0

Version 1.0 hat diese Keys hinzugefügt:

  • Voice-Chat: bEnableVoiceChat, VoiceChatMaxVolumeDistance, VoiceChatZeroVolumeDistance
  • Balance: FishingDifficultyRate, MonsterFarmActionSpeedRate
  • Basen und Bauen: bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp, bEnableBuildingPlayerUIdDisplay, PhysicsActiveDropItemMaxNum

Keys aus früheren Updates, die auf einem 1.0-Server wichtig sind, stehen ebenfalls in den Tabellen unten, darunter CrossplayPlatforms (ersetzt AllowConnectPlatform), RESTAPIEnabled und RESTAPIPort, die Keys für Hardcore und PvP-Drops, bAllowClientMod und DenyTechnologyList.

Hinweis: Als Veraltet markierte Keys stehen nicht in der 1.0.4-Dokumentation von Pocketpair und haben auf einem 1.0-Server möglicherweise keine Wirkung.

Allgemeiner Schwierigkeitsgrad

ParameterBeschreibung
DifficultyVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Passt den allgemeinen Schwierigkeitsgrad des Spiels an.
DeathPenaltyLegt die Strafe beim Tod eines Spielers fest: None (kein Drop), Item (alle Gegenstände außer Ausrüstung), ItemAndEquipment (alle Gegenstände), All (alle Gegenstände und alle Pals im Team).
bHardcoreAktiviert den Hardcore-Modus. Spieler können nach dem Tod nicht respawnen.
bCharacterRecreateInHardcoreErlaubt Spielern, ihren Charakter nach dem Tod im Hardcore-Modus neu zu erstellen.
bPalLostPals gehen beim Tod dauerhaft verloren.
BlockRespawnTimeWartezeit, bevor ein Spieler nach dem Tod respawnen kann, in Sekunden.
RespawnPenaltyDurationThresholdSchwellenwert der Überlebenszeit in Sekunden, ab dem der Multiplikator RespawnPenaltyTimeScale bei einem weiteren Tod angewendet wird.
RespawnPenaltyTimeScaleMultiplikator für die Respawn-Wartezeit.

Zeit und Raten

ParameterBeschreibung
DayTimeSpeedRateÄndert die Geschwindigkeit der Spielzeit am Tag.
NightTimeSpeedRateÄndert die Geschwindigkeit der Spielzeit in der Nacht.
ExpRateÄndert die Erfahrungsrate für Spieler und Kreaturen.
WorkSpeedRateVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Passt die allgemeine Arbeitsgeschwindigkeit im Spiel an.
ItemWeightRateMultiplikator für das Gewicht von Gegenständen.
EquipmentDurabilityDamageRateMultiplikator für den Haltbarkeitsverlust von Ausrüstung.
ItemCorruptionMultiplierMultiplikator dafür, wie schnell Gegenstände verderben.
MonsterFarmActionSpeedRateMultiplikator für die Produktionsgeschwindigkeit von Gegenständen auf der Ranch.
FishingDifficultyRateSchwierigkeit beim Angeln, von 0.1 bis 1.0.
SupplyDropSpanIntervall zwischen Meteoriten und Versorgungsabwürfen, in Minuten.

Pal-Einstellungen

ParameterBeschreibung
PalCaptureRatePasst die Rate an, mit der Pal-Kreaturen gefangen werden können.
PalSpawnNumRatePasst die Spawnrate von Pal-Kreaturen an.
PalDamageRateAttackStellt den von Pal-Kreaturen verursachten Schaden ein.
PalDamageRateDefenseStellt den von Pal-Kreaturen erlittenen Schaden ein.
PalStomachDecreaceRatePasst die Rate an, mit der der Magen von Pal-Kreaturen abnimmt.
PalStaminaDecreaceRatePasst die Rate an, mit der die Ausdauer von Pal-Kreaturen abnimmt.
PalAutoHPRegeneRatePasst die automatische Gesundheitsregeneration von Pal-Kreaturen an.
PalAutoHpRegeneRateInSleepPasst die automatische Gesundheitsregeneration von Pal-Kreaturen im Schlaf an.
PalEggDefaultHatchingTimeLegt die Standard-Brutzeit für Pal-Eier fest.
RandomizerTypeModus für zufällige Pal-Spawns: None (aus), Region (pro Region) oder All (vollständig zufällig).
RandomizerSeedSeed, der bei aktivierten zufälligen Pal-Spawns verwendet wird.
bIsRandomizerPalLevelRandomBei True sind die Level wilder Pals völlig zufällig. Bei False bleiben sie im normalen Bereich des jeweiligen Gebiets.

Spielereinstellungen

ParameterBeschreibung
PlayerDamageRateAttackStellt den vom Spieler verursachten Schaden ein.
PlayerDamageRateDefenseStellt den vom Spieler erlittenen Schaden ein.
PlayerStomachDecreaceRatePasst die Rate an, mit der der Magen des Spielers abnimmt.
PlayerStaminaDecreaceRatePasst die Rate an, mit der die Ausdauer des Spielers abnimmt.
PlayerAutoHPRegeneRatePasst die automatische Gesundheitsregeneration des Spielers an.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleepPasst die automatische Gesundheitsregeneration des Spielers im Schlaf an.
bAllowEnhanceStat_AttackErlaubt Spielern, Statuspunkte auf Angriff zu verteilen.
bAllowEnhanceStat_HealthErlaubt Spielern, Statuspunkte auf HP zu verteilen.
bAllowEnhanceStat_StaminaErlaubt Spielern, Statuspunkte auf Ausdauer zu verteilen.
bAllowEnhanceStat_WeightErlaubt Spielern, Statuspunkte auf Traglast zu verteilen.
bAllowEnhanceStat_WorkSpeedErlaubt Spielern, Statuspunkte auf Arbeitstempo zu verteilen.

Hinweis: Decreace in PalStomachDecreaceRate, PalStaminaDecreaceRate, PlayerStomachDecreaceRate und PlayerStaminaDecreaceRate ist die Schreibweise des Spiels. Übernimm sie genau so, sonst hat die Einstellung keine Wirkung.

Gebäude und Items

ParameterBeschreibung
BuildObjectDamageRatePasst die Rate an, mit der gebaute Objekte Schaden nehmen.
BuildObjectDeteriorationDamageRatePasst die Rate an, mit der gebaute Objekte verfallen.
CollectionDropRatePasst die Drop-Rate von gesammelten Gegenständen an.
CollectionObjectHpRatePasst die Lebenspunkte von Sammelobjekten an.
CollectionObjectRespawnSpeedRatePasst die Respawn-Geschwindigkeit von Sammelobjekten an.
EnemyDropItemRatePasst die Drop-Rate von Items besiegter Gegner an.
DropItemMaxNumVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Anzahl fallen gelassener Gegenstände im Spiel fest.
DropItemMaxNum_UNKOVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Anzahl fallen gelassener UNKO-Gegenstände fest.
DropItemAliveMaxHoursVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Zeit fest, die Gegenstände nach dem Fallen auf dem Boden bleiben.
DenyTechnologyListDeaktiviert bestimmte Technologien über ihre Technology ID, zum Beispiel DenyTechnologyList=("PALBOX","RepairBench").
MaxBuildingLimitNumMaximale Anzahl an Bauwerken pro Spieler (0 = unbegrenzt).
bBuildAreaLimitVerhindert das Bauen in der Nähe von Strukturen wie Schnellreisepunkten.
bEnableBuildingPlayerUIdDisplayZeigt die Spieler-ID des Erbauers an Bauwerken an.
PhysicsActiveDropItemMaxNumMaximale Anzahl fallen gelassener Gegenstände mit Physikverhalten.
ItemContainerForceMarkDirtyIntervalWie oft, in Sekunden, ein Behälter bei geöffneter Oberfläche zwangsweise neu synchronisiert wird.
bAllowGlobalPalboxExportErlaubt das Speichern von Pals in der Global Palbox.
bAllowGlobalPalboxImportErlaubt das Laden von Pals aus der Global Palbox.

Basislager

ParameterBeschreibung
BaseCampMaxNumLegt die maximale Anzahl baubarer Basislager fest.
BaseCampWorkerMaxNumLegt die maximale Anzahl von Arbeitern in einem Basislager fest.
BaseCampMaxNumInGuildMaximale Anzahl an Basen pro Gilde. Standard 4, maximal 10. Höhere Werte erhöhen die Serverlast.
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCampErlaubt das Spawnen feindlicher Lager in der Nähe von Spielerbasen.
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXLegt fest, ob die Grenzen der Basisbereiche anderer Gilden angezeigt werden.

Multiplayer und Gilden

ParameterBeschreibung
bIsMultiplayVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert den Multiplayer-Modus.
bIsPvPAktiviert oder deaktiviert den PvP-Modus.
bEnablePlayerToPlayerDamageVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Schaden zwischen Spielern.
bEnableFriendlyFireVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Freundschaftsfeuer.
bEnableInvaderEnemyAktiviert oder deaktiviert Angreifer-Feinde.
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert das Aufheben von Todesstrafe-Drops anderer Gilden.
bEnableNonLoginPenaltyVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Strafen für nicht eingeloggte Spieler.
bEnableFastTravelAktiviert oder deaktiviert Schnellreise.
bIsStartLocationSelectByMapAktiviert oder deaktiviert die Auswahl des Startorts auf der Karte.
bExistPlayerAfterLogoutAktiviert oder deaktiviert die Persistenz des Spielers nach dem Abmelden.
bEnableDefenseOtherGuildPlayerVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert die Verteidigung anderer Gildenspieler.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayersSetzt Gilden ohne Online-Spieler automatisch zurück.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayersLegt die Zeit fest, nach der Gilden ohne Online-Spieler zurückgesetzt werden.
GuildPlayerMaxNumLegt die maximale Spieleranzahl in einer Gilde fest.
CoopPlayerMaxNumVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die maximale Anzahl kooperativer Spieler in einer Sitzung fest.
ServerPlayerMaxNumLegt die maximale Spieleranzahl auf dem Server fest.
GuildRejoinCooldownMinutesWartezeit, bevor ein Spieler einer Gilde erneut beitreten kann, in Minuten.
bEnableFastTravelOnlyBaseCampBeschränkt Schnellreisen auf Reisen zwischen Basen.
bShowPlayerListZeigt die Spielerliste im ESC-Menü an.
bIsShowJoinLeftMessageZeigt Meldungen im Spiel an, wenn Spieler beitreten oder gehen.
ChatPostLimitPerMinuteMaximale Anzahl an Chatnachrichten pro Minute.
bEnableVoiceChatAktiviert den Voice-Chat im Spiel.
VoiceChatMaxVolumeDistanceEntfernung, innerhalb der der Voice-Chat mit voller Lautstärke zu hören ist.
VoiceChatZeroVolumeDistanceEntfernung, ab der die Lautstärke des Voice-Chats auf null fällt.
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeBei aktiviertem PvP lässt ein getöteter Spieler einen besonderen Gegenstand fallen.
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeItem-ID des besonderen PvP-Drops.
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeMenge des besonderen PvP-Drops.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampZeigt auf der Karte die Anzahl PvP-exklusiver Gegenstände in jeder Basis an.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerZeigt auf der Karte Spielerpositionen und deren Anzahl PvP-exklusiver Gegenstände an.

Zielhilfe

ParameterBeschreibung
bEnableAimAssistPadVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Zielhilfe für Controller.
bEnableAimAssistKeyboardVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert Zielhilfe für Tastaturen.

Sonstiges

ParameterBeschreibung
bActiveUNKOVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert UNKO.
bIsUseBackupSaveDataAktiviert automatische Welt-Backups. Erhöht die Festplattenlast.
LogFormatTypeFormat der Serverlogs: Text oder Json.
ServerReplicatePawnCullDistanceEntfernung zu Spielern, innerhalb der Pals synchronisiert werden, in cm (5000 bis 15000).

Serveridentität und Verbindung

ParameterBeschreibung
ServerNameLegt den Namen des Servers fest.
ServerDescriptionLegt eine Beschreibung für den Server fest.
AdminPasswordLegt das Passwort für die Serververwaltung fest.
ServerPasswordLegt das Passwort fest, das zum Beitreten des Servers erforderlich ist.
PublicPortLegt den öffentlichen Port für den Server fest.
PublicIPLegt die öffentliche IP-Adresse des Servers fest.
RegionVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die Region für den Server fest.
bUseAuthVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Aktiviert oder deaktiviert die Serverauthentifizierung.
BanListURLVeraltet, möglicherweise ohne Wirkung. Legt die URL für die Bannliste des Servers fest.
RCONEnabledAktiviert oder deaktiviert RCON für die Serververwaltung. Pocketpair hat RCON als veraltet markiert und empfiehlt die REST API.
RCONPortLegt den Port für die RCON-Kommunikation fest.
CrossplayPlatformsPlattformen, die sich verbinden dürfen. Standard (Steam,Xbox,PS5,Mac). Ersetzt AllowConnectPlatform.
AllowConnectPlatformIn 1.0 nicht verfügbar. Verwende stattdessen CrossplayPlatforms.
bAllowClientModErlaubt Spielern mit aktivierten Client-Mods den Beitritt.
RESTAPIEnabledAktiviert die REST API für die Serververwaltung.
RESTAPIPortPort, auf dem die REST API lauscht (Standard 8212). Er ist nicht dafür gedacht, aus dem Internet erreichbar zu sein.