Referencia de configuración del servidor de Palworld

Publicado el 9 de junio de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Esta página lista los parámetros de PalWorldSettings.ini para tu servidor de Palworld, según la documentación oficial de configuración de Pocketpair para la versión 1.0.4. Para aplicar cambios, consulta editar configuración del servidor. Todos los parámetros de esta página se pueden editar desde el editor de configuración del panel en el hosting de servidores de Palworld de Host Havoc.

Antes de empezar: Detener el servidor antes de editar el archivo de configuración. Reinicia después de guardar para que los cambios surtan efecto.

Nota: Estos ajustes pueden ser modificados o eliminados por los desarrolladores en cualquier momento. Algunos parámetros pueden ser marcadores de posición para futuras actualizaciones.

Novedades de la 1.0

La versión 1.0 añadió estas claves:

  • Chat de voz: bEnableVoiceChat, VoiceChatMaxVolumeDistance, VoiceChatZeroVolumeDistance
  • Equilibrio: FishingDifficultyRate, MonsterFarmActionSpeedRate
  • Bases y construcción: bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp, bEnableBuildingPlayerUIdDisplay, PhysicsActiveDropItemMaxNum

Las tablas de abajo también incluyen claves de actualizaciones anteriores que importan en un servidor 1.0, como CrossplayPlatforms (sustituye a AllowConnectPlatform), RESTAPIEnabled y RESTAPIPort, las claves de Hardcore y de botín PvP, bAllowClientMod y DenyTechnologyList.

Nota: Las claves marcadas como Heredada no aparecen en la documentación 1.0.4 de Pocketpair y puede que no tengan efecto en un servidor 1.0.

Dificultad general

ParámetroDescripción
DifficultyHeredada, puede no tener efecto. Ajusta la dificultad general del juego.
DeathPenaltyDefine la penalización al morir: None (no se suelta nada), Item (se sueltan todos los ítems salvo el equipo), ItemAndEquipment (se sueltan todos los ítems), All (se sueltan todos los ítems y todos los Pals del equipo).
bHardcoreActiva el modo Hardcore. Los jugadores no pueden reaparecer tras morir.
bCharacterRecreateInHardcorePermite a los jugadores recrear su personaje tras morir en modo Hardcore.
bPalLostLos Pals se pierden de forma permanente al morir.
BlockRespawnTimeTiempo de espera antes de poder reaparecer tras morir, en segundos.
RespawnPenaltyDurationThresholdUmbral de tiempo de supervivencia, en segundos, para aplicar el multiplicador RespawnPenaltyTimeScale en una muerte posterior.
RespawnPenaltyTimeScaleMultiplicador aplicado al tiempo de espera para reaparecer.

Tiempo y tasas

ParámetroDescripción
DayTimeSpeedRateModifica la velocidad del tiempo del juego durante el día.
NightTimeSpeedRateModifica la velocidad del tiempo del juego durante la noche.
ExpRateCambia la tasa de ganancia de experiencia para jugadores y criaturas.
WorkSpeedRateHeredada, puede no tener efecto. Ajusta la velocidad de trabajo general del juego.
ItemWeightRateMultiplicador del peso de los ítems.
EquipmentDurabilityDamageRateMultiplicador de la pérdida de durabilidad del equipo.
ItemCorruptionMultiplierMultiplicador de la velocidad a la que se estropean los ítems.
MonsterFarmActionSpeedRateMultiplicador de la velocidad de producción de ítems en el Rancho.
FishingDifficultyRateDificultad de la pesca, de 0.1 a 1.0.
SupplyDropSpanIntervalo entre meteoritos y suministros, en minutos.

Configuración de Pal

ParámetroDescripción
PalCaptureRateAjusta la tasa a la que las criaturas Pal pueden ser capturadas.
PalSpawnNumRateAjusta la tasa de aparición de criaturas Pal.
PalDamageRateAttackAjusta el daño infligido por criaturas Pal.
PalDamageRateDefenseAjusta el daño recibido por criaturas Pal.
PalStomachDecreaceRateAjusta la tasa a la que disminuye el estómago de las criaturas Pal.
PalStaminaDecreaceRateAjusta la tasa a la que disminuye la resistencia de las criaturas Pal.
PalAutoHPRegeneRateAjusta la tasa de regeneración automática de salud de las criaturas Pal.
PalAutoHpRegeneRateInSleepAjusta la regeneración automática de salud de las criaturas Pal durante el sueño.
PalEggDefaultHatchingTimeEstablece el tiempo de incubación predeterminado para los huevos Pal.
RandomizerTypeModo de aleatorización de apariciones de Pals: None (desactivado), Region (por región) o All (totalmente aleatorio).
RandomizerSeedSemilla usada cuando la aleatorización de apariciones de Pals está activada.
bIsRandomizerPalLevelRandomCon True, los niveles de los Pals salvajes son totalmente aleatorios. Con False, se mantienen en el rango normal de cada zona.

Configuración del jugador

ParámetroDescripción
PlayerDamageRateAttackAjusta el daño infligido por el jugador.
PlayerDamageRateDefenseAjusta el daño recibido por el jugador.
PlayerStomachDecreaceRateAjusta la tasa a la que disminuye el estómago del jugador.
PlayerStaminaDecreaceRateAjusta la tasa a la que disminuye la resistencia del jugador.
PlayerAutoHPRegeneRateAjusta la tasa de regeneración automática de salud del jugador.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleepAjusta la regeneración automática de salud del jugador durante el sueño.
bAllowEnhanceStat_AttackPermite a los jugadores asignar puntos de estadística a Ataque.
bAllowEnhanceStat_HealthPermite a los jugadores asignar puntos de estadística a Salud.
bAllowEnhanceStat_StaminaPermite a los jugadores asignar puntos de estadística a Resistencia.
bAllowEnhanceStat_WeightPermite a los jugadores asignar puntos de estadística a Peso de carga.
bAllowEnhanceStat_WorkSpeedPermite a los jugadores asignar puntos de estadística a Velocidad de trabajo.

Nota: Decreace en PalStomachDecreaceRate, PalStaminaDecreaceRate, PlayerStomachDecreaceRate y PlayerStaminaDecreaceRate es la ortografía propia del juego. Escríbelo exactamente así o el ajuste no tendrá efecto.

Construcción e ítems

ParámetroDescripción
BuildObjectDamageRateAjusta la tasa a la que los objetos construidos reciben daño.
BuildObjectDeteriorationDamageRateAjusta la tasa a la que los objetos construidos se deterioran.
CollectionDropRateAjusta la tasa de drop de los ítems recolectados.
CollectionObjectHpRateAjusta la salud de los objetos recolectables.
CollectionObjectRespawnSpeedRateAjusta la velocidad de reaparición de los objetos recolectables.
EnemyDropItemRateAjusta la tasa de drop de ítems de los enemigos derrotados.
DropItemMaxNumHeredada, puede no tener efecto. Establece el número máximo de ítems caídos en el juego.
DropItemMaxNum_UNKOHeredada, puede no tener efecto. Establece el número máximo de ítems UNKO caídos.
DropItemAliveMaxHoursHeredada, puede no tener efecto. Establece el tiempo máximo que los ítems permanecen en el suelo tras ser soltados.
DenyTechnologyListDesactiva tecnologías concretas por su Technology ID, por ejemplo DenyTechnologyList=("PALBOX","RepairBench").
MaxBuildingLimitNumNúmero máximo de estructuras por jugador (0 = sin límite).
bBuildAreaLimitImpide construir cerca de estructuras como los puntos de viaje rápido.
bEnableBuildingPlayerUIdDisplayMuestra el ID de jugador del creador en las estructuras.
PhysicsActiveDropItemMaxNumNúmero máximo de ítems caídos que usan físicas.
ItemContainerForceMarkDirtyIntervalCada cuántos segundos se fuerza la resincronización de un contenedor mientras su interfaz está abierta.
bAllowGlobalPalboxExportPermite guardar Pals en la Global Palbox.
bAllowGlobalPalboxImportPermite cargar Pals desde la Global Palbox.

Campamentos base

ParámetroDescripción
BaseCampMaxNumEstablece el número máximo de campamentos base que se pueden construir.
BaseCampWorkerMaxNumEstablece el número máximo de trabajadores en un campamento base.
BaseCampMaxNumInGuildNúmero máximo de bases por gremio. Por defecto 4, máximo 10. Valores más altos aumentan la carga del servidor.
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCampPermite que aparezcan campamentos enemigos cerca de las bases de los jugadores.
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXControla si se muestran los límites del área de las bases de otros gremios.

Multijugador y gremios

ParámetroDescripción
bIsMultiplayHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva el modo multijugador.
bIsPvPActiva o desactiva el modo PvP.
bEnablePlayerToPlayerDamageHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva el daño entre jugadores.
bEnableFriendlyFireHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva el fuego amigo.
bEnableInvaderEnemyActiva o desactiva los enemigos invasores.
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva recoger los objetos de penalización por muerte de otros gremios.
bEnableNonLoginPenaltyHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva las penalizaciones por no iniciar sesión.
bEnableFastTravelActiva o desactiva el viaje rápido.
bIsStartLocationSelectByMapActiva o desactiva la selección de ubicación de inicio en el mapa.
bExistPlayerAfterLogoutActiva o desactiva la persistencia del jugador tras cerrar sesión.
bEnableDefenseOtherGuildPlayerHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la defensa de jugadores de otros gremios.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayersRestablece automáticamente los gremios sin jugadores en línea.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayersEstablece el tiempo tras el cual se restablecen los gremios sin jugadores en línea.
GuildPlayerMaxNumEstablece el número máximo de jugadores en un gremio.
CoopPlayerMaxNumHeredada, puede no tener efecto. Establece el número máximo de jugadores cooperativos en una sesión.
ServerPlayerMaxNumEstablece el número máximo de jugadores permitidos en el servidor.
GuildRejoinCooldownMinutesTiempo de espera antes de poder volver a unirse a un gremio, en minutos.
bEnableFastTravelOnlyBaseCampLimita el viaje rápido a desplazamientos entre bases.
bShowPlayerListMuestra la lista de jugadores en el menú ESC.
bIsShowJoinLeftMessageMuestra mensajes en el juego cuando los jugadores entran o salen.
ChatPostLimitPerMinuteNúmero máximo de mensajes de chat permitidos por minuto.
bEnableVoiceChatActiva el chat de voz del juego.
VoiceChatMaxVolumeDistanceDistancia dentro de la cual el chat de voz suena a volumen completo.
VoiceChatZeroVolumeDistanceDistancia a la que el volumen del chat de voz llega a cero.
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeCon PvP activado, un jugador suelta un ítem especial al morir a manos de otro.
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeID del ítem especial que se suelta en PvP.
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeCantidad del ítem especial que se suelta en PvP.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampMuestra en el mapa el número de ítems exclusivos de PvP en cada base.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerMuestra en el mapa la posición de los jugadores y su número de ítems exclusivos de PvP.

Asistencia de apuntado

ParámetroDescripción
bEnableAimAssistPadHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la asistencia de apuntado para mandos.
bEnableAimAssistKeyboardHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la asistencia de apuntado para teclados.

Otros

ParámetroDescripción
bActiveUNKOHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva UNKO.
bIsUseBackupSaveDataActiva las copias de seguridad automáticas del mundo. Aumenta la carga del disco.
LogFormatTypeFormato de los registros del servidor: Text o Json.
ServerReplicatePawnCullDistanceDistancia a los jugadores dentro de la cual se sincronizan los Pals, en cm (de 5000 a 15000).

Identidad y conexión del servidor

ParámetroDescripción
ServerNameEstablece el nombre del servidor.
ServerDescriptionEstablece una descripción para el servidor.
AdminPasswordEstablece la contraseña para la administración del servidor.
ServerPasswordEstablece la contraseña necesaria para unirse al servidor.
PublicPortEstablece el puerto público del servidor.
PublicIPEstablece la dirección IP pública del servidor.
RegionHeredada, puede no tener efecto. Establece la región del servidor.
bUseAuthHeredada, puede no tener efecto. Activa o desactiva la autenticación del servidor.
BanListURLHeredada, puede no tener efecto. Establece la URL para la lista de ban del servidor.
RCONEnabledActiva o desactiva RCON para la administración del servidor. Pocketpair ha declarado RCON obsoleto y recomienda la REST API.
RCONPortEstablece el puerto para la comunicación RCON.
CrossplayPlatformsPlataformas que pueden conectarse. Por defecto (Steam,Xbox,PS5,Mac). Sustituye a AllowConnectPlatform.
AllowConnectPlatformNo disponible en la 1.0. Usa CrossplayPlatforms en su lugar.
bAllowClientModPermite unirse a jugadores con mods de cliente activados.
RESTAPIEnabledActiva la REST API para la administración del servidor.
RESTAPIPortPuerto de escucha de la REST API (por defecto 8212). No está pensado para exponerse a internet.