Como importar um save para o seu servidor de Palworld
Você pode transferir um save de um jogador do seu PC para o seu servidor de Palworld para que você e outros possam continuar naquele mundo. O servidor deve estar parado durante o envio.
Você precisará de um cliente FTP para transferir os arquivos. Consulte configurar o cliente FTP antes de começar.
Localize seus arquivos de save locais
- Inicie Palworld e clique em Start Game. Você verá uma lista dos seus mundos salvos localmente.
- Clique no mundo que deseja enviar.
- Clique no pequeno ícone de pasta próximo à parte inferior esquerda da tela. Isso abre a pasta de saves no seu PC.
- Anote o caminho da pasta. Os dados de save que você precisa estão nesse diretório.
Enviar os arquivos de save
- Pare o servidor no painel de jogo antes de enviar.
- Conecte-se ao servidor com seu cliente FTP.
- Navegue até
/Pal/Saved/SaveGames/0/no servidor. O mundo atual do servidor é a pasta dentro dela com um ID longo como nome. Ela contémLevel.sav,LevelMeta.sav,WorldOption.save uma pastaPlayers. - Faça primeiro um backup do mundo atual. Baixe essa pasta do mundo para o seu PC antes de alterar qualquer coisa e guarde-a até o mundo importado carregar corretamente.
- Envie a pasta inteira do seu mundo local (a pasta com o ID longo como nome, não apenas os arquivos dentro dela) para
/Pal/Saved/SaveGames/0/. - Na pasta do mundo enviada, exclua ou renomeie
WorldOption.sav. Enquanto esse arquivo existir, o mundo ignora as suas configurações doPalWorldSettings.ini.
Apontar o servidor para o mundo enviado
Esta etapa é obrigatória. O servidor carrega o mundo cujo nome de pasta corresponde ao DedicatedServerName.
- Abra Configuration Files no painel de jogo e use o Config Editor para abrir
Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini(Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.iniem um servidor Windows). - Defina
DedicatedServerNamecom o nome exato da pasta do mundo que você enviou, por exemploDedicatedServerName=2E85FD38BAA792EB1D4C09386F3A3CDA. - Salve o arquivo e inicie o servidor.
Corrigir o personagem do anfitrião
O personagem do anfitrião de um mundo de um jogador ou co-op não é reconhecido em um servidor dedicado, então o anfitrião precisa criar um personagem novo. Dependendo da plataforma do servidor, outros jogadores também podem ser afetados. A ferramenta da comunidade palworld-host-save-fix pode transferir o personagem antigo para o novo.
Aviso: Esta é uma ferramenta experimental da comunidade, não criada nem suportada pela Pocketpair ou pela Host Havoc. Faça um backup da pasta do mundo antes de usá-la e confira na página da ferramenta se ela é compatível com a sua versão do jogo.
- Peça ao anfitrião para entrar no servidor e criar um personagem novo, depois pare o servidor. Um novo arquivo
.savaparece na pastaPlayersdo mundo. O nome desse arquivo é o novo GUID do anfitrião. - Baixe a pasta do mundo para o seu PC e guarde uma cópia de backup separada.
- Execute a ferramenta na pasta baixada seguindo as instruções da página dela. Para um anfitrião de um jogador ou co-op, o GUID antigo é
00000000000000000000000000000001. - Envie a pasta do mundo corrigida de volta para
/Pal/Saved/SaveGames/0/, substituindo a cópia do servidor, e inicie o servidor.
Solução de problemas
- Mundo não carrega após o envio: Confirme que o servidor estava parado durante o envio. Enviar arquivos para um servidor em execução pode corromper os dados de save.
- Pasta de save não encontrada: Use o ícone de pasta na tela de seleção de mundo para localizar o caminho exato no seu PC.
- O servidor inicia um mundo novo em vez do seu: Verifique se o
DedicatedServerNamecorresponde exatamente ao nome da pasta do mundo enviada. - As configurações do
PalWorldSettings.inisão ignoradas: Exclua ou renomeieWorldOption.savna pasta do mundo e reinicie o servidor.