Como importar um save para o seu servidor de Palworld

Atualizado em 31 de julho de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Você pode transferir um save de um jogador do seu PC para o seu servidor de Palworld para que você e outros possam continuar naquele mundo. O servidor deve estar parado durante o envio.

Você precisará de um cliente FTP para transferir os arquivos. Consulte configurar o cliente FTP antes de começar.

Localize seus arquivos de save locais

  1. Inicie Palworld e clique em Start Game. Você verá uma lista dos seus mundos salvos localmente.
  2. Clique no mundo que deseja enviar.
  3. Clique no pequeno ícone de pasta próximo à parte inferior esquerda da tela. Isso abre a pasta de saves no seu PC.
  4. Anote o caminho da pasta. Os dados de save que você precisa estão nesse diretório.

Enviar os arquivos de save

  1. Pare o servidor no painel de jogo antes de enviar.
  2. Conecte-se ao servidor com seu cliente FTP.
  3. Navegue até /Pal/Saved/SaveGames/0/ no servidor. O mundo atual do servidor é a pasta dentro dela com um ID longo como nome. Ela contém Level.sav, LevelMeta.sav, WorldOption.sav e uma pasta Players.
  4. Faça primeiro um backup do mundo atual. Baixe essa pasta do mundo para o seu PC antes de alterar qualquer coisa e guarde-a até o mundo importado carregar corretamente.
  5. Envie a pasta inteira do seu mundo local (a pasta com o ID longo como nome, não apenas os arquivos dentro dela) para /Pal/Saved/SaveGames/0/.
  6. Na pasta do mundo enviada, exclua ou renomeie WorldOption.sav. Enquanto esse arquivo existir, o mundo ignora as suas configurações do PalWorldSettings.ini.

Apontar o servidor para o mundo enviado

Esta etapa é obrigatória. O servidor carrega o mundo cujo nome de pasta corresponde ao DedicatedServerName.

  1. Abra Configuration Files no painel de jogo e use o Config Editor para abrir Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini (Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini em um servidor Windows).
  2. Defina DedicatedServerName com o nome exato da pasta do mundo que você enviou, por exemplo DedicatedServerName=2E85FD38BAA792EB1D4C09386F3A3CDA.
  3. Salve o arquivo e inicie o servidor.

Corrigir o personagem do anfitrião

O personagem do anfitrião de um mundo de um jogador ou co-op não é reconhecido em um servidor dedicado, então o anfitrião precisa criar um personagem novo. Dependendo da plataforma do servidor, outros jogadores também podem ser afetados. A ferramenta da comunidade palworld-host-save-fix pode transferir o personagem antigo para o novo.

Aviso: Esta é uma ferramenta experimental da comunidade, não criada nem suportada pela Pocketpair ou pela Host Havoc. Faça um backup da pasta do mundo antes de usá-la e confira na página da ferramenta se ela é compatível com a sua versão do jogo.

  1. Peça ao anfitrião para entrar no servidor e criar um personagem novo, depois pare o servidor. Um novo arquivo .sav aparece na pasta Players do mundo. O nome desse arquivo é o novo GUID do anfitrião.
  2. Baixe a pasta do mundo para o seu PC e guarde uma cópia de backup separada.
  3. Execute a ferramenta na pasta baixada seguindo as instruções da página dela. Para um anfitrião de um jogador ou co-op, o GUID antigo é 00000000000000000000000000000001.
  4. Envie a pasta do mundo corrigida de volta para /Pal/Saved/SaveGames/0/, substituindo a cópia do servidor, e inicie o servidor.

Solução de problemas

  • Mundo não carrega após o envio: Confirme que o servidor estava parado durante o envio. Enviar arquivos para um servidor em execução pode corromper os dados de save.
  • Pasta de save não encontrada: Use o ícone de pasta na tela de seleção de mundo para localizar o caminho exato no seu PC.
  • O servidor inicia um mundo novo em vez do seu: Verifique se o DedicatedServerName corresponde exatamente ao nome da pasta do mundo enviada.
  • As configurações do PalWorldSettings.ini são ignoradas: Exclua ou renomeie WorldOption.sav na pasta do mundo e reinicie o servidor.