Hoe je een opslagbestand importeert op je Palworld-server

Bijgewerkt op 31 juli 2026 · Door Host Havoc Technical Support Team

Je kunt een singleplayer-opslag van je pc overzetten naar je Palworld-server zodat jij en anderen in die wereld kunnen verdergaan. De server moet gestopt zijn tijdens het uploaden.

Je hebt een FTP-client nodig om de bestanden over te zetten. Zie FTP-client instellen voordat je begint.

Zoek je lokale opslagbestanden

  1. Start Palworld en klik op Start Game. Je ziet een lijst van je lokaal opgeslagen werelden.
  2. Klik op de wereld die je wilt uploaden.
  3. Klik op het kleine mappictogram linksonder in het scherm. Dit opent de opslagmap op je pc.
  4. Noteer het mappad. De opslagdata die je nodig hebt, staat in die map.

Upload de opslagbestanden

  1. Stop je server in het gamepanel vóór het uploaden.
  2. Maak verbinding met je server via je FTP-client.
  3. Navigeer naar /Pal/Saved/SaveGames/0/ op de server. De huidige wereld van de server is de map daarin met een lange ID als naam. Deze bevat Level.sav, LevelMeta.sav, WorldOption.sav en een map Players.
  4. Maak eerst een back-up van de huidige wereld. Download die wereldmap naar je pc voordat je iets wijzigt, en bewaar hem tot de geïmporteerde wereld goed laadt.
  5. Upload je volledige lokale wereldmap (de map met de lange ID als naam, niet alleen de bestanden erin) naar /Pal/Saved/SaveGames/0/.
  6. Verwijder of hernoem WorldOption.sav in de geüploade wereldmap. Zolang dit bestand bestaat, negeert de wereld je instellingen in PalWorldSettings.ini.

Laat de server de geüploade wereld laden

Deze stap is verplicht. De server laadt de wereld waarvan de mapnaam overeenkomt met DedicatedServerName.

  1. Open Configuration Files in het gamepanel en open met de Config Editor het bestand Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini (Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini op een Windows-server).
  2. Stel DedicatedServerName in op de exacte naam van de wereldmap die je hebt geüpload, bijvoorbeeld DedicatedServerName=2E85FD38BAA792EB1D4C09386F3A3CDA.
  3. Sla het bestand op en start je server.

Het personage van de host herstellen

Het personage van de host uit een singleplayer- of co-op-wereld wordt op een dedicated server niet herkend, waardoor de host een nieuw personage moet maken. Afhankelijk van het serverplatform kunnen ook andere spelers hier last van hebben. De community-tool palworld-host-save-fix kan het oude personage overzetten naar het nieuwe.

Waarschuwing: Dit is een experimentele community-tool, niet gemaakt of ondersteund door Pocketpair of Host Havoc. Maak een back-up van de wereldmap voordat je hem gebruikt, en controleer op de pagina van de tool of hij werkt met jouw gameversie.

  1. Laat de host op de server joinen en een nieuw personage maken, en stop daarna de server. Er verschijnt een nieuw .sav-bestand in de map Players van de wereld. De bestandsnaam is de nieuwe GUID van de host.
  2. Download de wereldmap naar je pc en bewaar een aparte back-up.
  3. Voer de tool uit op de gedownloade map volgens de instructies op de pagina. Voor een singleplayer- of co-op-host is de oude GUID 00000000000000000000000000000001.
  4. Upload de herstelde wereldmap terug naar /Pal/Saved/SaveGames/0/, vervang daarmee de kopie op de server en start je server.

Problemen oplossen

  • Wereld laadt niet na upload: Controleer of de server was gestopt tijdens het uploaden. Uploaden naar een actieve server kan opslagdata beschadigen.
  • Opslagmap niet gevonden: Gebruik het mappictogram in het wereldselectiescherm om het exacte pad op je pc te vinden.
  • Server start een nieuwe wereld in plaats van de jouwe: Controleer of DedicatedServerName exact overeenkomt met de naam van de geüploade wereldmap.
  • Instellingen in PalWorldSettings.ini worden genegeerd: Verwijder of hernoem WorldOption.sav in de wereldmap en herstart de server.