Wie du einen Spielstand auf deinen Palworld-Server importierst

Aktualisiert am 31. Juli 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Du kannst einen Singleplayer-Spielstand von deinem PC auf deinen Palworld-Server übertragen, damit du und andere in dieser Welt weiterspielen können. Der Server muss während des Uploads gestoppt sein.

Du benötigst einen FTP-Client, um die Dateien zu übertragen. Siehe FTP-Client einrichten, bevor du beginnst.

Lokale Speicherdateien finden

  1. Starte Palworld und klicke auf Start Game. Du siehst eine Liste deiner lokal gespeicherten Welten.
  2. Klicke auf die Welt, die du hochladen möchtest.
  3. Klicke auf das kleine Ordnersymbol unten links auf dem Bildschirm. Dies öffnet den Speicherordner auf deinem PC.
  4. Notiere dir den Ordnerpfad. Die benötigten Speicherdaten befinden sich in diesem Verzeichnis.

Speicherdateien hochladen

  1. Stoppe deinen Server im Gamepanel vor dem Hochladen.
  2. Verbinde dich mit deinem Server über deinen FTP-Client.
  3. Navigiere zu /Pal/Saved/SaveGames/0/ auf dem Server. Die aktuelle Welt des Servers ist der Ordner darin, der eine lange ID als Namen hat. Er enthält Level.sav, LevelMeta.sav, WorldOption.sav und einen Ordner Players.
  4. Sichere zuerst die aktuelle Welt. Lade diesen Weltordner auf deinen PC herunter, bevor du etwas änderst, und behalte ihn, bis die importierte Welt korrekt lädt.
  5. Lade deinen kompletten lokalen Weltordner (den Ordner mit der langen ID als Namen, nicht nur die Dateien darin) nach /Pal/Saved/SaveGames/0/ hoch.
  6. Lösche oder benenne WorldOption.sav im hochgeladenen Weltordner um. Solange diese Datei existiert, ignoriert die Welt deine Einstellungen in PalWorldSettings.ini.

Server auf die hochgeladene Welt verweisen

Dieser Schritt ist erforderlich. Der Server lädt die Welt, deren Ordnername mit DedicatedServerName übereinstimmt.

  1. Öffne Configuration Files im Gamepanel und öffne mit dem Config Editor die Datei Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini (Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini auf einem Windows-Server).
  2. Setze DedicatedServerName auf den exakten Namen des hochgeladenen Weltordners, zum Beispiel DedicatedServerName=2E85FD38BAA792EB1D4C09386F3A3CDA.
  3. Speichere die Datei und starte deinen Server.

Charakter des Hosts reparieren

Der Charakter des Hosts aus einer Singleplayer- oder Koop-Welt wird auf einem dedizierten Server nicht erkannt, daher muss der Host einen neuen Charakter erstellen. Je nach Serverplattform können auch andere Spieler betroffen sein. Das Community-Tool palworld-host-save-fix kann den alten Charakter auf den neuen übertragen.

Warnung: Dies ist ein experimentelles Community-Tool, das weder von Pocketpair noch von Host Havoc stammt oder unterstützt wird. Sichere den Weltordner, bevor du es ausführst, und prüfe auf der Seite des Tools, ob es mit deiner Spielversion funktioniert.

  1. Lass den Host dem Server beitreten und einen neuen Charakter erstellen, und stoppe dann den Server. Im Ordner Players der Welt erscheint eine neue .sav-Datei. Ihr Dateiname ist die neue GUID des Hosts.
  2. Lade den Weltordner auf deinen PC herunter und lege eine separate Sicherungskopie an.
  3. Führe das Tool gemäß der Anleitung auf seiner Seite für den heruntergeladenen Ordner aus. Für einen Singleplayer- oder Koop-Host lautet die alte GUID 00000000000000000000000000000001.
  4. Lade den reparierten Weltordner wieder nach /Pal/Saved/SaveGames/0/ hoch, ersetze damit die Kopie auf dem Server und starte deinen Server.

Fehlerbehebung

  • Welt lädt nach dem Hochladen nicht: Stelle sicher, dass der Server während des Uploads gestoppt war. Das Hochladen auf einen laufenden Server kann Speicherdaten beschädigen.
  • Speicherordner nicht gefunden: Verwende das Ordnersymbol im Weltauswahlbildschirm, um den genauen Pfad auf deinem PC zu finden.
  • Server startet eine neue Welt statt deiner: Prüfe, ob DedicatedServerName genau mit dem Namen des hochgeladenen Weltordners übereinstimmt.
  • Einstellungen in PalWorldSettings.ini werden ignoriert: Lösche oder benenne WorldOption.sav im Weltordner um und starte den Server neu.