Como fazer upload de um mundo salvo para o seu servidor de Valheim

Atualizado em 18 de setembro de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Você pode executar um mundo singleplayer existente no seu servidor de Valheim fazendo upload dos arquivos de save.

Localizar os arquivos do mundo local

No Windows, o Valheim guarda cada mundo em uma pasta própria aqui:

C:\Users\<UserName>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local\<WorldName>\

Se o salvamento no Steam Cloud estiver ativado para o mundo, ele pode existir apenas na pasta do Steam Cloud:

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<AccountID>\892970\remote\

Nesse caso, selecione primeiro o mundo na lista de mundos do jogo e use Move to Local. Depois copie-o de worlds_local.

Desde o Valheim 1.0, a pasta do mundo contém um ou mais conjuntos numerados de arquivos _main.N.fwl2, _main.N.db2, _main.N.chunks e _main.N.ok, além de um arquivo .chunk para cada parte do terreno. Faça upload da pasta inteira como está. Não renomeie, apague nem separe arquivos individuais.

Um mundo que não é carregado desde antes da 1.0 não é uma pasta, e sim um par solto de <WorldName>.fwl e <WorldName>.db diretamente em worlds_local. Faça upload dos dois arquivos juntos. O servidor os converte para o formato de pasta no primeiro salvamento.

Fazer upload dos arquivos de save

  1. Pare o servidor no Game Control Panel.
  2. Usando o File Manager, apague os arquivos dentro da pasta cache antes de fazer o upload.
  3. Use o File Manager ou um cliente FTP para navegar até a pasta worlds_local no servidor. Se a pasta não existir, crie-a.
  4. Faça upload da pasta do seu mundo para a pasta worlds_local no servidor.
  5. No painel de controle, clique no botão Command Line Manager.
  6. Clique em Select na linha de comando "Default".
  7. Defina o campo World Name com o nome da pasta do mundo que você enviou. Por exemplo, se a pasta se chamar MyWorld123, defina o nome do mundo como MyWorld123.
  8. Salve e selecione a linha de comando e, em seguida, inicie o servidor.

O servidor carregará o mundo que você fez upload na próxima inicialização. Para reverter para um save anterior mais tarde, consulte Restaurar backup.