Posted on 28 de julio de 2025 · Updated on 5 de octubre de 2026
Los mejores mods para Vintage Story (lista 2026) - Multijugador, modpacks y hosting
por Taylor G.
Vintage Story ya es un juego profundo antes de instalar un solo mod. Aun así, la escena de mods es una de las razones principales por las que la gente sigue volviendo, y la Mod DB oficial ya lista cerca de 9.000 mods. La mayoría son pequeños. Muchos están abandonados. Unos pocos son tan buenos que resulta raro jugar sin ellos.
Esta lista recoge precisamente esos pocos. Todos los mods que aparecen a continuación tienen versión para Vintage Story 1.22, que es la rama estable actual (1.22.7 a octubre de 2026). Comprobamos cada uno en su página de la Vintage Story Mod DB para verificar el autor, las versiones del juego compatibles y cualquier mod de biblioteca que requieran. Si algún mod que recuerdas no está aquí, revisa la sección al final sobre los mods que eliminamos de la lista del año pasado. Probablemente aparece ahí, con la explicación.
Si estás montando un mundo con mods para jugar con amigos, el hosting de servidores Vintage Story de Host Havoc te permite instalar mods desde el panel de control y fijar el servidor a una versión específica del juego, algo más importante de lo que parece cuando llevas 20 o más mods activos.
Selección rápida: si solo vas a instalar cinco
| Mod | Qué hace | Autor | Necesita |
|---|---|---|---|
| Carry On | Recoge cofres, barriles, cajas y otros bloques de almacenamiento con el contenido dentro | NerdScurvy | Nada |
| Primitive Survival | Pesca, trampas, irrigación, ahumadores, serpientes y mucho más contenido de supervivencia temprana | SpearAndFang | Nada |
| BetterRuins | Cientos de nuevas ruinas sobre y bajo el suelo, para que explorar realmente valga la pena | NiclAss | Nada |
| QP's Chisel Tools | Herramientas de cincel adaptadas a la supervivencia que hacen la construcción detallada mucho menos tediosa | QPTech | Nada |
| Auto Map Markers | Coloca un marcador en el mapa al encontrar mineral, arbustos con bayas, comerciantes y similares | egocarib | Nada |
Ninguno de estos necesita un mod de biblioteca, todos están entre los más descargados de la Mod DB y todos funcionan en multijugador. Es una base segura para cualquier servidor.
Calidad de vida
Estos mods cambian cómo se siente jugar sin alterar demasiado el equilibrio. Son los más fáciles de justificar en un servidor compartido porque nadie tiene la sensación de que el juego se volvió más fácil.
Carry On de NerdScurvy. En el juego base, mover un cofre lleno implica vaciarlo primero. Carry On te permite agarrar el cofre entero y llevarlo a la nueva base. Es un fork mantenido del antiguo mod CarryCapacity, que dejó de actualizarse hace años. La versión estable 1.14.x no tiene dependencias; las versiones preliminares 2.0 necesitan CarryOnLib, así que en un servidor quédate con la estable.
Auto Map Markers de egocarib. Interactúa con cosas como mineral suelto, arbustos con bayas o comerciantes y se añadirá un marcador en tu mapa de forma automática. Después de unas horas dejas de pensar en ello y simplemente tienes un mapa útil.
ProspectTogether de Wooza. Guarda las lecturas del pico de prospección en el mapa y te permite compartirlas con otros jugadores. En un mundo multijugador evita muchos "¿dónde estaba ese cobre?" en el chat.
BedSpawn de ilan. Dormir en una cama establece tu punto de reaparición. Romper la cama lo restablece. Un cambio pequeño, pero soluciona uno de los aspectos más molestos de construir una segunda base lejos del punto de inicio.
Knapster de Apache. Facilita el tallado, el modelado con arcilla y la forja a los jugadores que encuentran difícil el sistema de crafteo vóxel con ratón. Es ante todo un mod de accesibilidad, y se agradece tenerlo en un servidor con jugadores de distintos niveles.
Supervivencia y jugabilidad
Primitive Survival de SpearAndFang. Uno de los mods de contenido más antiguos y grandes. Incluye pesca, trampas, irrigación, ahumadores, lombrices de tierra, serpientes y más. Se mantiene fiel al estilo del juego base, así que parece una extensión natural y no algo pegado con cinta adhesiva.
Butchering de CaptainOats. En lugar de obtener carne directamente al matar, procesas los animales a través de un sistema de carnicería más elaborado. Añade tiempo e infraestructura a la caza, algo que muchos servidores agradecen. La versión actual apunta específicamente a 1.22.7, así que actualiza el servidor antes de añadirlo.
Hydrate or Diedrate de Chronolegionaire. Añade sed, hidratación y supervivencia en climas cálidos. Convierte el viaje por el desierto o en verano en un problema real que hay que planificar. Ideal para servidores que buscan más desafío; menos adecuado para mundos de construcción casual.
Wolf Taming de Gerste. Te permite domesticar lobos. Requiere Pet AI del mismo autor, que además es la base de varios otros mods de domesticación, así que probablemente acabes instalándolo de todas formas.
Comida, agricultura y almacenamiento
Food Shelves de SONZINA. Una variedad de estantes y almacenamiento de alimentos, creados originalmente para funcionar con Expanded Foods, pero útiles por sí solos. Hacen que una despensa parezca una despensa de verdad en lugar de una pared de cofres.
Purposeful Storage de SONZINA. Bloques de almacenamiento diseñados para tener buen aspecto y seguir siendo prácticos. Misma autora que Food Shelves, y los dos se complementan muy bien.
Expanded Foods y A Culinary Artillery de l33tmaan. Estos dos han aparecido en todas las listas de "mejores mods" durante años: Expanded Foods añade nuevas recetas y usos para la comida existente, y necesita A Culinary Artillery para sus utensilios de cocina. El problema ahora mismo es que las únicas versiones para 1.22 son compilaciones de desarrollo 2.0. Funcionan, pero hay que esperar cambios entre actualizaciones. En un servidor de larga duración, pruébalos primero en una copia del mundo.
Generación de mundo y exploración
Los mods de generación de mundo solo afectan a los fragmentos que aún no se han generado. Instálalos antes de empezar un mundo, o acepta que el efecto solo aparecerá en zonas que nadie haya explorado.
BetterRuins de NiclAss. El mod más descargado de la Mod DB, con más de un millón de descargas. Añade un gran número de nuevas ruinas y estructuras subterráneas con botín. La exploración del juego base puede volverse vacía tras las primeras decenas de horas, y este mod lo soluciona.
Rivers de sneezerstein. Grandes ríos con corriente que atraviesan el mundo. Cambia la apariencia del mundo más que casi cualquier otro mod. Los océanos deben estar activados en la configuración de generación del mundo para que funcione.
Terra Prety de Nephelangelo. Una revisión del generador de terreno orientada a paisajes más naturales. Solo se instala en el servidor, por lo que los jugadores no necesitan instalar nada para unirse a un mundo que lo use.
Ancient Dungeons de Th3Dilli. Mazmorras generadas proceduralmente bajo tierra. Una buena opción si tu grupo quiere más combate y botín del que ofrecen las ruinas del juego base.
Construcción y tecnología
QP's Chisel Tools de QPTech. En el juego base, cincelar es de un vóxel a la vez. Estas herramientas trabajan en áreas más grandes y añaden formas y asistentes, manteniendo la progresión de supervivencia. Si construyes bases detalladas, instala esto primero.
VS Roofing Mod de tui_smuggler. Tejados que no están limitados a la cuadrícula de bloques, con un estilo que encaja con el juego base, además de casas de cristal. Los constructores suelen adorar este mod.
Millwright de SpearAndFang. Mejores molinos de viento, rotores verticales y horizontales, ejes y frenos para la energía mecánica. Si tu base funciona con energía mecánica, te da muchas más opciones.
Mods para multijugador y servidores
RP Voice Chat de Ridderrasmus. Chat de voz por proximidad. Escuchas a quienes están cerca y puedes gritar para que te oigan desde más lejos. En un servidor de rol o comunitario cambia por completo la forma en que la gente interactúa.
Vinconomy de SeveredSkullz. Tiendas de jugadores, intercambio comercial y una economía de verdad. Requiere la biblioteca Commercially del mismo autor. Funciona mejor en servidores con suficientes jugadores como para que el comercio tenga sentido.
ProspectTogether también encaja aquí, por las razones mencionadas arriba.
Modpacks
No hay un sistema oficial de modpacks en Vintage Story. Los modpacks de la Mod DB son simplemente listas de mods agrupadas, así que tienes los mismos problemas de compatibilidad de versiones que con los mods individuales, solo que a mayor escala.
Vanilla++ Modpack de AnneKitsune es el más destacado de los nuevos. Agrupa unos 80 mods, incluyendo varios de esta lista (Carry On, BetterRuins, Butchering, Rivers, Terra Prety, VS Roofing, Vinconomy, RP Voice Chat y más), y apunta a la versión 1.22.7. Se publicó por primera vez a principios de octubre de 2026, así que todavía es reciente. Dale unas cuantas actualizaciones antes de comprometerte con él para un servidor a largo plazo.
Si prefieres construir tu propia selección, aquí tienes un punto de partida de bajo riesgo. Todos tienen versión para 1.22 y ninguno necesita bibliotecas adicionales:
- Servidor de supervivencia ligero: Carry On, Auto Map Markers, ProspectTogether, BedSpawn, Food Shelves, Purposeful Storage
- Supervivencia más difícil: lo anterior más Primitive Survival, Butchering e Hydrate or Diedrate
- Mundo de construcción: QP's Chisel Tools, VS Roofing Mod, Purposeful Storage, Carry On, con BetterRuins y Rivers en un mundo nuevo
Cómo instalar mods de Vintage Story
Los mods son archivos .zip. No hay que descomprimirlos.
Un jugador
- Descarga el archivo .zip del mod desde su página en la Mod DB. Elige la versión que corresponda a tu versión del juego.
- Abre Vintage Story, ve a Mod Manager y haz clic en Open Mods folder. En Windows es
%appdata%\\VintagestoryData\\Mods. - Coloca el archivo .zip en esa carpeta, junto con cualquier mod de biblioteca que necesite.
- Reinicia el juego. El mod debería aparecer en la lista del Mod Manager.
En un servidor
Sube los mismos archivos .zip a la carpeta Mods del servidor y reinícialo. Los jugadores no necesitan instalar nada manualmente. Desde Vintage Story 1.16, el juego descarga automáticamente los mods del servidor cuando un jugador se conecta, en una carpeta separada llamada ModsByServer. La clave es que las versiones deben coincidir exactamente, así que actualiza los mods en el servidor en lugar de pedirles a los jugadores que actualicen los suyos.
Algo que confunde a mucha gente: si una copia en caché de un mod tiene el mismo número de versión que la del servidor, el juego no la vuelve a descargar. Si alguien tiene una copia dañada, tendrá que eliminarla de ModsByServer manualmente.
Tenemos una guía completa para servidores, que incluye copias de seguridad y cómo solucionar errores de carga, en Cómo instalar mods en un servidor de Vintage Story. En Host Havoc también puedes instalar mods con un clic desde el panel de control, o subirlos a través del gestor de archivos o FTP.
Cómo mantener estable un servidor con mods
- Fija la versión del juego. Cuando sale una nueva versión de Vintage Story, los mods tardan días o semanas en ponerse al día. No actualices el servidor hasta que los mods que usas tengan versión compatible. El panel de Host Havoc te permite fijar una versión estable concreta y cambiar a candidatas de lanzamiento solo cuando tú lo decidas.
- Haz una copia de seguridad antes de añadir o eliminar cualquier cosa. Eliminar un mod de contenido puede borrar sus bloques y objetos del mundo. Añadir un mod de generación de mundo a mitad de la partida solo afecta a los fragmentos nuevos.
- Añade mods de pocos en pocos. Si el servidor no arranca tras añadir diez mods, tienes diez sospechosos. Con dos, solo tienes dos.
- Lee el registro del servidor. Las dependencias que faltan y los conflictos de versiones casi siempre aparecen explicados en el registro al iniciar.
- Vigila el rendimiento. Los mods de contenido grandes añaden carga. Si el servidor empieza a ir lento, nuestra guía de optimización de rendimiento para Vintage Story cubre la RAM, la distancia de visión y otras opciones que vale la pena revisar.
Mods que eliminamos de la lista del año pasado
La versión 2025 de esta lista estaba escrita para las versiones 1.18 a 1.20. Muchas cosas han cambiado desde entonces:
- CarryCapacity no se ha actualizado desde la 1.16. Carry On es el fork mantenido que lo reemplaza.
- Better Firepit ya no es necesario. Su autor indica que dejó de ser requerido a partir de la 1.22.0.
- Player Corpse y su biblioteca Common Lib no tienen versión para 1.22 todavía. Vanilla++ usa en su lugar un fork comunitario.
- Stone Quarry no tiene versión para 1.22 de su autor original. Un reempaquetado independiente de fipil es lo que están usando los modpacks por ahora.
- XSkills y XLib no tienen versión para 1.22 del autor original, Xandu. Los forks de El_Neuman se publicaron para la 1.22.5 y versiones posteriores a principios de octubre de 2026. Si gestionas un servidor con sistema de habilidades, esos son los que hay que mirar, aunque son completamente nuevos.
- Teleportation Network (TpNet) se detuvo en la 1.19. Teleportation Network Patched de Lorgar lo continúa para la 1.22.
- Workbench Expansion se detuvo en la 1.19. Workbench Expansion Patch de Elocrypt es el reemplazo mantenido.
- More Map Icons aún no se ha actualizado más allá de la 1.21.
Preguntas frecuentes
¿Los jugadores necesitan instalar mods para unirse a un servidor de Vintage Story con mods? No. El juego descarga los mods del servidor automáticamente cuando un jugador se conecta. La versión del juego y las versiones de los mods deben coincidir con las del servidor.
¿Puedo añadir mods a un mundo ya existente? Sí, en la mayoría de los casos. Los mods de generación de mundo como BetterRuins, Rivers y Terra Prety solo afectarán a los fragmentos generados después de añadirlos. Haz una copia de seguridad antes, porque eliminar un mod de contenido más adelante puede borrar sus bloques y objetos del mundo.
¿Estos mods funcionan en Vintage Story 1.22? Todos los mods de la lista principal tienen versión para 1.22. Algunos apuntan a un parche específico, como Butchering y BetterRuins en la 1.22.7, así que comprueba la lista de versiones en la página de la Mod DB frente a la versión de tu servidor.
¿Existen mods solo para el cliente? Sí. Algunos mods solo cambian la interfaz, los sonidos o los controles, y no necesitan estar en el servidor. La Mod DB indica si cada mod es de lado cliente, servidor o ambos.
¿Dónde está la carpeta de mods de Vintage Story?
Usa Mod Manager > Open Mods folder en el juego. En Windows es %appdata%\\VintagestoryData\\Mods. Los mods descargados desde servidores se guardan en ModsByServer.
¿Es seguro descargar mods de otros sitios? Quédate con la Mod DB oficial. Es donde los autores publican actualizaciones y donde se indica la compatibilidad de versiones.
Monta un servidor de Vintage Story con mods en Host Havoc
Si quieres un mundo con mods que esté disponible cuando no estés conectado, los servidores Vintage Story de Host Havoc incluyen instalación de mods con un clic, acceso completo por FTP y gestor de archivos, copias de seguridad automáticas, protección DDoS y soporte las 24 horas. También puedes fijar tu servidor a una versión específica del juego, para que una actualización inesperada no rompa tu lista de mods.
¿Eres nuevo en esto de gestionar tu propio mundo? Nuestra guía sobre cómo hacer hosting de un servidor Vintage Story cubre lo básico, y si todavía estás decidiendo si el juego es para tu grupo, aquí tienes una comparativa de Vintage Story frente a Minecraft.